
Seit ich ein Kind bin - und ich sage hier
bewusst nicht war, denn ein Teil in mir geniesst es immer noch, von Zeit zu
Zeit Kind zu sein - seit ich also ein
Kind bin, haben mich Spiele fasziniert. Spiele, die man sich mit seinen
Freunden einfach völlig in seiner Fantasie überlegt hat, wenn man mit Ihnen auf
dem Bauernhof der Großmutter herumgetobt ist; Spiele, die man an ruhigen
Abenden mit seiner Familie gespielt hat; Spiele, die in einer immer größeren
Bandbreite auf unseren elektronischen Unterhaltungsgeräten Ihren Platz erkämpft
haben. Ich war ein Spieler der, naja sagen wir 1,5.-ten Generation, denn mein
erster Rechner war ein C64. Als ich das erste mal eine Disk in mein
Floppylaufwerk gepackt habe, hat mich ein Virus erwischt, den ich seitdem in
mir trage, und stets mehr oder weniger stark ausbricht. Es kann auch heute, im
Alter von 37 Jahren und als ausgewachsener Unternehmensberater passieren, dass
ich morgens um 4 Uhr auf die Uhr schaue und leise ins Bett schleiche um meine
Frau nicht zu wecken, weil ich wieder einmal völlig fasziniert in den Sog eines
neuen Spieles eingetaucht bin und völlig die Zeit vergessen habe.
Das ist auch einer der Gründe, warum es immer
noch einer meiner größten beruflichen Träume ist, einmal bei der Positionierung
und Vermarktung eines Videospieles mitzuarbeiten und damit meine Fähigkeiten
und Ideen als Marketingprofi genau auf das auszurichten, in was ich schon seit
Jahrzehnten verdammt viel Zeit investiert habe – Unternehmerisch clever wäre es
ja, damit dann auch noch Geld zu verdienen. Weil mir dabei aber der Spaß an der
Arbeit noch weitaus wichtiger wäre, würde ich meine Tagessätze sehr wahrscheinlich
unsinnigerweise drastisch reduzieren ;).
Also mache ich hiermit den offenen Aufruf an
alle Spiele-Publisher: Meldet euch!
Um euch allen zudem noch einen Eindruck zu
geben, wie was wann meine Spiele-Leidenschaft befeuert hat, findet ihr hier
Meine 4 größten Zeitfresser – Aktuell:

Read
Dead Redemption: Die Sehnsucht nach Freiheit,
God of War III: Götter? Wer
braucht Götter, wenn er sein Schicksal
friedlichen Bären und einem Happy End!
selbst in die Hand nehmen kann!
Ratchet & Clank - A Crack in Time : And a crack in the brain as well!
LocoRoco:
Niedlich, süß und treibt zur puren Verzweiflung!
Meine 4 größten Zeitfresser – vor 15 Jahren

The
Neverhood: Es gab nur einen Weg zu sterben,
Tomb Raider: Das erste
Level hab ich mindestens 20-mail gespielt und der
und jeder hat ihn gefunden!
Shift-Taste bin ich heute noch dankbar!

Duke Nukem 3D:
Who want's some, come and get some"!
Final Fantasy VII: Ich wusste schon damal, dass Cloud rockt!
Meine 4 größten Zeitfresser – vor 25 Jahren:
California Games: Tell the teacher we are surfin', surfin'
USA! Impossible Mission: Und ja,
es war wirklich scheiß schwierig!
(Ja ich weiß das ist das falsche Bild, aber Surfen sah einfach
noch übl-pixeliger aus)
Maniac Mansion: Kombiniere
Hamster mit Mikrowelle!
Kaiser: Gutes
Wetter, gute Ernte,
schneller Weg zum Kaisertitel!